漂流記

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zh:misc:codec

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zh:misc:codec [2018/05/24 11:41]
まこと
zh:misc:codec [2018/07/02 06:28] (当前版本)
54.36.148.37 ↷ 移動操作に合わせてリンクを書き換えました。
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 ====== 媒体文件的编码方式 ====== ====== 媒体文件的编码方式 ======
-本文介绍常见音频、视频文件的编码与格式。内容冗长,如仅需结论可只看<​wrap em>​红字</​wrap>​部分。实际操作请参考[[zh:​comp:​ffmpeg|使用ffmpeg编码媒体文件]]。+本文介绍常见音频、视频文件的编码与格式。内容冗长,如仅需结论可只看<​wrap em>​红字</​wrap>​部分。实际操作请参考[[zh:​misc:​ffmpeg|使用ffmpeg编码媒体文件]]。
 ===== 音频编码 ===== ===== 音频编码 =====
 音频编码很多,其中一部分编码主要在电话中被应用,这些编码在本文不作介绍。常用于音频、视频文件的编码方式有如下几种。其中以MP3和AAC最为常用。 音频编码很多,其中一部分编码主要在电话中被应用,这些编码在本文不作介绍。常用于音频、视频文件的编码方式有如下几种。其中以MP3和AAC最为常用。
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 可调整的主要参数是-qp,范围0~52,默认20。其含义同libx264中的crf。其他参数按默认即可。 可调整的主要参数是-qp,范围0~52,默认20。其含义同libx264中的crf。其他参数按默认即可。
  
-按上述方法,编码时就利用硬件加速了,但这里仅仅是编码时加速;如果源文件的编码被硬件支持,则在读入文件过程中也可利用硬件加速。其具体方法以及上述额外参数的含义,见[[zh:​comp:​ffmpeg|使用ffmpeg编码媒体文件]]。+按上述方法,编码时就利用硬件加速了,但这里仅仅是编码时加速;如果源文件的编码被硬件支持,则在读入文件过程中也可利用硬件加速。其具体方法以及上述额外参数的含义,见[[zh:​misc:​ffmpeg|使用ffmpeg编码媒体文件]]。
 === h264_nvenc === === h264_nvenc ===
 利用NVIDIA显卡中的硬件编码以加速。这里假定文件用于保存、视频网站投稿等非直播情况,简单粗暴地给出质量最佳且兼容较好的参数。 利用NVIDIA显卡中的硬件编码以加速。这里假定文件用于保存、视频网站投稿等非直播情况,简单粗暴地给出质量最佳且兼容较好的参数。
zh/misc/codec.txt · 最后更改: 2018/07/02 06:28 由 54.36.148.37